講演
学会またはワークショップでの発表。
日本で広がるLARP
2018年度 山岡財団 若者文化シンポジウムでのLARPの「日本語訳」についての発表、大阪工業大学、2018年3月18日(日)、13:00~16:00。
by Björn-Ole Kamm updated 2020年06月18日
関心を高めるための体験デザイン
“TEDxKyotoUniversity 2017”での発表。2017年7月8日(土) 13:00-18:00、芝蘭会館。
by Björn-Ole Kamm updated 2021年06月01日
芸術•政治的な教育ラープと「ブリード」
日本シミュレーション&ゲーミング学会「2017年度 春期全国大会」での発表。2017年5月28日(日) 13:00~14:30、流通経済大学。
by Björn-Ole Kamm updated 2020年06月18日
日本における医療・教育ロールプレイング
日本における教育LARPについての発表、クヌーテプンクト2017年、オスロー、2017年2月24日、12時15分。
by Björn-Ole Kamm updated 2020年06月18日
ライブRPGを用いたひきこもり支援
日本発達心理学会 国内研究交流委員会「関西地区シンポジウム」での発表。2016年11月12日(土)13:00~16:00、大阪国際大学。
by Björn-Ole Kamm updated 2020年06月18日
100円の力 – 日本におけるラープ
日本のLARP(ライブRPG)と百均のパワーについての発表、第2次EAJS日本大会、神戸大学、2016年9月24日。
by Björn-Ole Kamm updated 2020年06月18日
ラープと「ブリード」:幻想的空間における没入感と学習
京都国際マンガミュージアムのシンポジウムでのライブ・アクション・ロールプレイにおける「ブリード」(流出:キャラクターとプレイヤーの間の知識と感情転移)についての発表(2016年6月18日)。
by Björn-Ole Kamm updated 2020年06月18日
ISAGA 2015: Hybrid Simulation & Gaming
ISAGA/JASAG 2015学会大会での発表とゲーム・セッション、2015年7月17日〜20日。
by Björn-Ole Kamm updated 2020年06月18日
